쉽게보는 축구실시간배팅 과 축구의 역사 알아보기

축구실시간배팅 과 축구의 역사 알아보기

축구실시간배팅

 

  1. 배팅 종류 및 설명

 

축구실시간배팅 에 모든 배팅방식과 룰은 KIBET 을 참고 하였습니다.

 

KIBET은 축구실시간배팅 뿐만 아니라 모든 스포츠의 실시간배팅을 지원합니다.

 

승무패 – 승무패 (1 X 2 ) 최종 결과에 단순 배팅: 1은 홈 팀의 승리이며, 2는 원정팀 승리이고 X는 무승부입니다.

승무패 (1 X 2 ) 배팅은 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

 

더블 찬스 – 이 배팅에서 1(홈승) X(무) 2(원정승) 에 가능한 결과의 3 가지 중 2 곳에 배팅할 수 있습니다. 가능성은 1X(홈승,무), 12 (홈,원정) 및 X2 (무,원정) 총 3 가지 입니다.

 

예를 들어 더블 찬스 1X(홈승,무) 에 배팅한 경우, 경기가 무승부로 종료되거나 홈팀이 승리한 경우에는 배팅 적중처리 됩니다.

 

승,패 – 승,패 (1 , 2 ) 최종 결과에 단순 배팅: 1은 홈 팀의 승리이며, 2는 원정팀 승리 입니다.

승,패 (1 , 2 ) 배팅은 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

경기 결과가 무승부일 경우에는 적특(취소) 처리 됩니다.KIBET-banner

 

핸디캡 – 핸디캡이란 약한 상대 선수 또는 팀에게 가상의 우위(핸디캡 점수)를 얻어서 시작되는 게임 을 말합니다.

부여 받은 핸디캡을 결과에 추가한 후 더 좋은 스코어를 얻은 경쟁자 또는 팀이 승리하게 됩니다.

이 배팅에서 1(홈), 2(원정) 을 의미하며

 

예: 1(홈) +1.5 에 배팅시 1:2 최종결과여도 실제 배팅결과는 홈팀에 가상의 우위 1.5점을 더 부여하여 2.5 : 2 로 1(홈팀)이 승리하게 됩니다.

좀더 자세한 내용은 핸디캡 계산기에서 확인 가능합니다.

 

핸디캡 승무패 – W1 – 핸디캡(-1), X – 핸디캡(1), W2 – 핸디캡(1)으로 표기 되며 무승부가 있다.

홈팀 혹은 원정 팀에게 경기 시작 전 가상의 점수를 부여하고, 경기가 완료되

었을 시 경기결과에 가상의 점수를 추가하는 방식 입니다.

 

정확한 점수 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

최종 경기 스코어를 맞추는 게임 입니다.

 

전반전/풀타임 – 이 배팅에서 전반 결과 , 전후반 풀타임 결과를 예측 하여 배팅하는 게임을 말합니다. (연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

 

예) 아스날 – 첼시 전반전 1 : 0 , 전후반 풀타임 1:2 로 경기 종료시 (아스날,첼시) 가 적중 하게 되며 (아스날,x),(아스날,아스날)등등 은 미적중 처리 됩니다.

 

토탈 골 :오버/언더 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

오버/언더는 경기 결과에 있어서 토탈 골(두 팀 합쳐서)에 의해 처리 되며이는 각각의 기준점에 의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

 

예) 기준점 2.5 -> 경기 결과 1 : 1 일 경우 배팅 적중 결과 ( 언더 ),2 : 1 일 경우 배팅 적중 결과 ( 오버 ) 입니다.

 

양팀 모두 득점 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

경기 결과에 있어서 양팀 모두 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

양팀 모두 득점이 있을 경우 YES , 한팀 또는 두팀 모두 득점이 없을 경우NO 로 결과 처리 됩니다.

 

홈팀 득점 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,

승부차기는 포함되지 않습니다)

경기 결과에 있어서 홈팀 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

홈팀 득점이 있을 경우 YES , 홈팀 득점이 없을 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

원정팀 득점 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

경기 결과에 있어서 원정팀 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

원정팀 득점이 있을 경우 YES , 원정팀 득점이 없을 경우 NO 로 결과 처리됩니다.

 

전반전 양팀 모두 득점 – 이 배팅에서 전반 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후

반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

경기 결과에 있어서 양팀 모두 득점 유무를 맞추는 경기 입니다

양팀 모두 득점이 있을 경우 YES , 한팀 또는 두팀 모두 득점이 없을경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

후반전 양팀 모두 득점 – 이 배팅에서 후반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니

다.(전반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

경기 결과에 있어서 양팀 모두 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

양팀 모두 득점이 있을 경우 YES , 한팀 또는 두팀 모두 득점이 없을 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

전반전 토탈 골 오버/언더 – 이 배팅에서 전반 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니

다.(후반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

오버/언더는 경기 결과에 있어서 토탈 골(두 팀 합쳐서)에 의해 처리 되며 이는 각각의 기준점에 의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

예) 기준점 2.5 -> 경기 결과 1 : 1 일 경우 배팅 적중 결과( 언더 ), 2 : 1 일 경우 배팅 적중 결과 ( 오버 ) 입니다.

 

후반전 토탈 골 오버/언더 – 이 배팅에서 후반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니

다.(전반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

오버/언더는 경기 결과에 있어서 토탈 골(두 팀 합쳐서)에 의해 처리되며 이는 각각의 기준점에 의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

 

예) 기준점 2.5 -> 경기 결과 1 : 1 일 경우 배팅 적중 결과( 언더 ), 2 : 1 일 경우 배팅 적중 결과 ( 오버 ) 입니다.

 

첫골 팀 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니

다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

첫번째 골을 득점하는 팀을 맞추는 게임입니다.

 

홈팀 골 오버/언더 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

오버/언더는 경기 결과에 있어서 토탈 골( 홈팀 )에 의해 처리 되며 이는 각각의 기준점에 의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

 

예) 기준점 1.5 -> 경기 결과 1 : 1 일 경우 배팅 적중 결과 ( 언더 ), 2 : 0 일 경우 배팅 적중 결과 ( 오버 ) 입니다.

 

원정팀 골 오버/언더 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다.

오버/언더는 경기 결과에 있어서 토탈 골( 원정팀 )에 의해 처리 되며

이는 각각의 기준점에 의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

 

예) 기준점 1.5 -> 경기 결과 1 : 1 일 경우 배팅 적중 결과 ( 언더 ), 0 : 2 일 경우 배팅 적중 결과 ( 오버 ) 입니다.

 

전반전 팀1(홈팀)골 – 이 배팅에서 전반 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후

반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

오버/언더는 경기 결과에 있어서 토탈 골( 홈팀 )에 의해 처리 되며 이는각각의 기준점에 의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

 

예) 기준점 1.5 -> 경기 결과 1 : 1 일 경우 배팅 적중 결과 ( 언더 ), 2 : 0 일 경우 배팅 적중 결과 ( 오버 ) 입니다.

 

전반전 팀2(원정팀)골 – 이 배팅에서 전반 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

오버/언더는 경기 결과에 있어서 토탈 골( 원정팀 )에 의해 처리 되며이는 각각의 기준점에 의해서 다르게 결과 처리 됩니다.

 

예) 기준점 1.5 -> 경기 결과 1 : 1 일 경우 배팅 적중 결과 ( 언더 ), 0 : 2 일 경우 배팅 적중 결과 ( 오버 ) 입니다.

 

토탈 골 짝수/홀수 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장

전,승부차기는 포함되지 않습니다)

짝수/홀수는 경기 결과에 있어서 토탈 골(두 팀 합쳐서)에 의해 처리 됩니다.

 

예) 경기 결과 1:1 -> 짝 , 1:2 -> 홀

 

전반전 승무패 – 이 배팅에서 전반 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후

반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

승무패 (1 X 2 ) 전반전 결과에 단순 배팅: 1은 홈 팀의 승리이며, 2는 원정팀 승리이고 X는 무승부입니다.

 

전반전 더블 찬스 – 이 배팅에서 전반 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후

반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

이 배팅에서 1(홈승) X(무) 2(원정승) 에 가능한 결과의 3 가지 중 2 곳에 배팅할 수 있습니다.

가능성은 1X(홈승,무), 12 (홈,원정) 및 X2 (무,원정) 총 3 가지 입니다.

예를 들어 더블 찬스 1X(홈승,무) 에 배팅한 경우, 경기가 무승부로 전반전 종료되거나 홈팀이 전반전 승리한 경우에는 배팅 적중처리 됩니다.

 

전반전 핸디캡 – 이 배팅에서 전반 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후

반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

핸디캡이란 약한 상대 선수 또는 팀에게 가상의 우위(핸디캡 점수)를 얻어서 시작되는 게임 을 말합니다.

부여 받은 핸디캡을 결과에 추가한 후 더 좋은 스코어를 얻은 경쟁자 또는 팀이 승리하게 됩니다.

이 배팅에서 1(홈), 2(원정) 을 의미하며

 

예: 1(홈) +1.5 에 배팅시 1:2 전반전 결과여도 실제 배팅결과는 홈팀에가상의 우위 1.5점을 더 부여하여 2.5 : 2 로 1(홈팀)이 승리하게 됩니다. 좀더 자세한 내용은 핸디캡 계산기에서 확인 가능합니다.

 

홈팀 전/후반 모두 승리 – 이 배팅에서 전반 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

홈팀이 전후반 모두 승리 할 경우 YES , 모두 승리 하지 못할 경우NO 로 결과 처리 됩니다.

 

원정팀 전/후반 모두 승리 – 이 배팅에서 전반 시작 ~ 후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

원정팀이 전후반 모두 승리 할 경우 YES , 모두 승리 하지 못할 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

후반전 승무패 – 이 배팅에서 후반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(전반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

승무패 (1 X 2 ) 후반전 결과에 단순 배팅: 1은 홈 팀의 승리이며, 2는 원정팀 승리이고 X는 무승부입니다.

 

승무패(1~15)분 – 이 배팅에서 기준 시간 시작 ~ 시간 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.

승무패 (1 X 2 ) 기준 시간내의 결과에 단순 배팅: 1은 홈 팀의 승리이며,

2는 원정팀 승리이고 X는 무승부입니다.

 

전반전 정확한 점수 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

전반전 경기 스코어를 맞추는 게임 입니다.

 

후반전 핸디캡 – 이 배팅에서 후반전 시작 ~ 후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(전반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

핸디캡이란 약한 상대 선수 또는 팀에게 가상의 우위(핸디캡 점수)를 얻어서 시작되는 게임 을 말합니다.

부여 받은 핸디캡을 결과에 추가한 후 더 좋은 스코어를 얻은 경쟁자 또는팀이 승리하게 됩니다.

이 배팅에서 1(홈), 2(원정) 을 의미하며

 

예: 1(홈) +1.5 에 배팅시 1:2 후반전 결과여도 실제 배팅결과는 홈팀에 가상의 우위 1.5점을 더 부여하여 2.5 : 2 로 1(홈팀)이 승리하게 됩니다.

좀더 자세한 내용은 핸디캡 계산기에서 확인 가능합니다.

 

후반전 정확한 점수 – 이 배팅에서 후반전 시작 ~ 후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(전반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

후반전 경기 스코어를 맞추는 게임 입니다.

 

전반전 홈팀 득점 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후반

전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

전반전 결과에 있어서 홈팀 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

홈팀 득점이 있을 경우 YES , 홈팀 득점이 없을 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

전반전 원정팀 득점 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

전반전 결과에 있어서 원정팀 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

원정팀 득점이 있을 경우 YES , 원정팀 득점이 없을 경우 NO 로 결과처리 됩니다.

 

후반전 홈팀 득점 – 이 배팅에서 후반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(전반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

후반전 결과에 있어서 홈팀 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

홈팀 득점이 있을 경우 YES , 홈팀 득점이 없을 경우 NO 로 결과 처리됩니다.

 

후반전 원정팀 득점 – 이 배팅에서 후반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(전반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

후반전 결과에 있어서 원정팀 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

원정팀 득점이 있을 경우 YES , 원정팀 득점이 없을 경우 NO 로 결과처리 됩니다.

 

홈팀 전/후반 모두 득점 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

전/후반전 결과에 있어서 홈팀 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

홈팀 득점이 모두 있을 경우 YES , 홈팀 득점이 전/후반 모두 없을 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

원정팀 전/후반 모두 득점 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

전/후반전 결과에 있어서 원정팀 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

원정팀 득점이 전/후반 모두 있을 경우 YES , 원정팀 득점이 전/후반모두 없을 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

전반전 골 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~전반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(후반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

전반전 결과에 있어서 양팀중 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

득점이 있을 경우 YES , 득점이 없을 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

후반전 골 – 이 배팅에서 후반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(전반전,연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

후반전 결과에 있어서 양팀중 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

득점이 있을 경우 YES , 득점이 없을 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

전/후반 모두 골 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

전/후반전 결과에 있어서 양팀의 득점 유무를 맞추는 경기 입니다.

전/후반 모두 양팀중 득점이 있을 경우 YES , 전/후반 모두 양팀중 득점이없을 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

전반전 OR 경기결과(더블 찬스) – 이 배팅에서 전반전 종료 결과 OR 경기 결과중 2곳에 배팅할수 있습니다.

전반전(홈팀승) or 경기 결과- 홈팀승, 전반전 (무승부) or 경기결과 X (무승부) , 전반전(원정팀승) or 경기 경과 – 원정팀승 총3 가지 입니다.

 

예) 전반전 0:0 , 경기 결과 1:0 일 경우

전반전(홈팀승) or 경기 결과- 홈팀승 -> 경기 결과 1:0 적중

전반전 (무승부) or 경기 결과 X (무승부) -> 전반전 0:0 적중

 

팀1(홈팀) 2골 or 3골차 승 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

홈팀이 기준점으로 제시된 2~3골 차 승리시 YES , 2~3 골 차 승리를 못 하는 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

팀2(원정팀) 2골 or 3골차 승 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

원정팀이 기준점으로 제시된 2~3골 차 승리시 YES , 2~3 골 차승리를 못 하는 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

양팀 같은 점수로 경기 종료 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로 합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

양팀이 같은 점수로 경기 종료 될 경우 YES , 같은 점수로 경기 종료 되지 못한 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

경기 토탈 정확히 1골 – 이 배팅에서 전반전 시작 ~후반전 종료 시까지 경기 시간으로합니다.(연장전,승부차기는 포함되지 않습니다)

양팀이 기준점으로 제시된 토탈 1골로 경기 종료시 YES , 기준점 초과 또는 미만 일 경우 NO 로 결과 처리 됩니다.

 

  1. 라이브 배팅 장점 및 제공 업체

 

라이브 배팅 사이트의 가장 큰 장점이라면 경기 시작후에 경기를 보면서 축구실시간배팅 을 할 수 있다는 것입니다. 실제 경기를 보며 축구실시간배팅 이 가능하기 때문에 경기 흐름 출전 선수등 많은 데이터를 이용해 더 승률을 높일 수가 있습니다.

단적으로 축구 경기만 보더라도 1경기에 무려 100가지가 넘는 축구실시간배팅 옵션들이 제공되고 있습니다.

간단히 말하면 모든 경우의 축구실시간배팅 옵션이 존재한다 생각하시면 됩니다.

또한 일반 불법 사설사이트에는 없는 테니스,E스포츠,탁구등 거의 모든 종목에 배팅이 가능하며 한국의 배터들이 즐겨하는 언오버 핸디캡 게임만 해도 모든 수의 경우를 선택해 배팅이 가능합니다.

가장 중요한 것은 라이브를 정식으로 지원하는 업체들의 경우 정상적으로 소속국가에서 수억을 들여 겜블 라이센스를 허가받아 운영되기 때문에 먹튀,졸업 같은일은 있을 수 없는 일이며 스포츠 배팅외에도 바카라,블랙잭,룰렛등 각종 카지노 게임과 슬롯머신,경마등의 게임도 이용할 수 있습니다.

 

모든 스포츠 배팅 사이트에서 축구 배팅은 제공되고 있습니다. 그러나 축구실시간배팅 을 제공하는 업체는 대형 외국계 배팅 사이트들이거나 해외솔루션과 정식 계약을 맺은 국내업체들 만 축구실시간배팅 을 제공합니다. 축구실시간배팅 을 제공하는 업체는 비윈 벳365 다파벳 스보벳 KIBET 등등이 있습니다.

 

키벳 (현재 일반 접속가능)

 

뱃365 (현재 우회접속가능)

벳365

 

비윈 (현재 우회접속가능)

bwin

 

스보벳 (현재 우회접속가능)

스보벳

 

다파벳 (현재 우회접속가능)

다파벳

 

위에 기재된 사이트들은 축구실시간배팅 을 제공하고있습니다.

다만 대부분 한국에서 접속하기가 쉽지가 않습니다 그래서 에이전시를 이용해 우회로 접속을 하기도 하지만 KIBET에서는 직접연결로 쉽게 축구 실시간배팅 을 포함한 모든경기 실시간 배팅을 즐길 수 있습니다.

 

  1. 축구의 개요와 역사

 

축구는 11명의 선수씩 각각 팀을 이루어 양편이 대항하는 구기 종목의 하나로써 직사각형의 경기장 양끝에 놓인 상대팀의 골대 사이로 공을 넣어 득점을 하는 경기이며 세계적으로 최고인기를 누리는 스포츠 입니다.

주로 발을 사용하여 공을 다루고 골을 다투는 대표적인 스포츠 이며, 손과 팔을 제외한 신체의 모든 부위로 공을 다룰 수 있기 때문에 경기 기술이 다양하고 드리블,패스,슈팅,트래핑 등의 기술을 연마하면서 민첩성, 협응력 등을 양성할 수 있고 격렬한 경기를 통해 강한 투지와 지구력을 배양 할 수 있을 뿐만 아니라 팀단위 스포츠로서 자신만의 독자적 노력으로 뜻을 이룰 수 없다는 특성에 의해 협동심,단결심,책임감,희생정신 등의 사회성 육성에도 도움이 됩니다.

한국에서는 일제 강점기에 일본어에서 들어온 ‘공을 발로 찬다’라는 뜻으로 축구라고 칭하지만 오늘날의 영어에서 축구를 의미하는 단어는 풋볼(Football)입니다. 하지만 몇몇 영어권 나라에서는 사커(soccer) 라고도 불리며 soccer는 association football을 줄여서 1800년대에 별명으로 부르던 것이 그 기원입니다.

 

축구가 시작된 유래는 학계 전반적으로 갈리기는 하지만 영국,중국이 아니라 고대 로마 그리스에서 시작된 하파스톤(Harpaston) 이라고 하는 경기에서 유래되었다고 보고 있으며,각 대륙별,나라별로 퍼진 ‘공놀이’는 1800년대에 들어 ‘축구’로 어느 정도 틀을 갖추기 시작했습니다.

지역별로 저마다 제각각이었던 규칙들이 1848년 영국 케임브리지 대학에서 처음 작성된 케임브리지 규칙이 만들어져 표준화된 후, 1863년 잉글랜드 축구협회(FA) 창설되고 규칙이 완전히 제정 되면서 실질적인 현대 스포츠로서의 축구로 발전하게 된 것이기 때문에 영국이 축구의 종주국으로서 그 위치를 차지하고 있습니다.

이후 1904년에 프랑스 파리에서 잉글랜드 축구 협회의 규칙에 따르는 것을 기본으로 국제 축구 연맹(FIFA)이 설립되고 축구 국제 경기가 대중적으로 변해 감에 따라 국제 축구 연맹은 1913년 국제 축구 평의회(IFAB)의 규칙을 따르는 것으로 방침이 바뀌었습니다.

 

대표적인 축구 세계대회는 ‘FIFA 월드컵’ 대회로 단일 종목으로는 세계에서 가장 큰 스포츠 이벤트 입니다.FIFA 월드컵 대회는 20세기 초 올림픽 운동, 특히 1930년 올림픽 대회에 그 뿌리를 두고 있으며,1930년 우루과이에서 제1회 대회가 개최된 이후 올림픽 중간 연도를 택해 4년에 한 번씩 개최되고 있습니다. 제21회 대회는 2018년 러시아에서 개최될 예정입니다.

 

러시아월드컵

 

  1. 국제 축구 주요 대회 및 나라별 리그

 

기  관 국가대항전 대회 클럽대항전 대회
국제 축구 연맹(FIFA) FIFA 월드컵컨페더레이션스컵 FIFA 클럽 월드컵

아시아 축구 연맹(AFC) AFC 아시안컵 AFC 챔피언스리그, AFC컵
아프리카 축구 연맹(CAF) 아프리카 네이션스 컵 CAF 챔피언스리그 컨페더레이션컵
북중미카리브 축구 연맹(CONCACAF) CONCACAF 골드컵 CONCACAF 챔피언스리그
남미 축구 연맹(CONMEBOL) 코파 아메리카 코파 리베르타도레스      코파 수다메리카나
오세아니아 축구 연맹(OFC) OFC 네이션스컵 OFC 챔피언스리그
유럽 축구 연맹(UEFA) UEFA 유럽 축구 선수권 대회 UEFA 챔피언스리그UEFA

유로파리그

 

 

유럽의 주요 축구 리그
그리스그리스

수페르리가 엘라다수페르리가 엘라다

네덜란드네덜란드

에레디비지에에레디비지

독일 독일

분데스리가분데스리가

 러시아러시아

러시아 프리미어리그러시아 프리미어리그

 벨기에벨기에

벨기에 프로리그벨기에 프로리그

스웨덴스웨덴

알스벤스칸알스벤스칸

스위스 스위스

스위스 슈퍼리그슈퍼리그

스코틀랜드 스코틀랜드

스코티시 프리미어십스코티시 프리미어십

스페인  스페인

프리메라 리가라 리가

잉글랜드 영국

프리미어 리그프리미어 리그

우크라이나우크라이나

우크라이나프리미어리그프리미어 리그

이탈리아 이탈리아

세리에 A세리에 A

체코체코

시노트 리가시노트 리가

터키터키

쉬페르리그

포르투갈포르투갈

포르투갈프리미어리그프리메라 리가

프랑스프랑스

프랑스리그1리그 1

 

아시아의 주요 축구 리그
대한민국대한민국

K리그 클래식K리그 클래식

베트남베트남

V리그V리그

북한북한

최상급 축구 련맹전최상급 축구 련맹전

사우디아라비아사우디아라비아

사우디 프로페셔널리그사우디 프로페셔널리그

아랍에미리트아랍에미리트

인도네시아 슈퍼리그아라비안 걸프 리그

우즈베키스탄우즈베키스탄

우즈백 프로리그우즈백 프로리그

이란 이란

이란 프로리그이란 프로리그

인도네시아인도네시아

인도네시아 슈퍼리그인도네시아 슈퍼리그

일본일본

J1리그J1리그

중국 중국

중국 슈퍼 리그중국 슈퍼 리그

카타르카타르

카타르 스타즈 리그카타르 스타즈 리그

태국 태국

태국 프리미어 리그태국 프리미어 리그

호주호주

A리그A리그

 

아메리카의 주요 축구 리그
멕시코멕시코 미국미국 브라질브라질
리가 MX리가 MX 메이저리그사커메이저 리그 사커 브라질리그세리 A
아르헨티나아르헨티나 우루과이우루과이
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